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Manifest — Atelier N°24

Zuerst das Objekt, dann die Technik.

Ich heisse Jean-Daniel. Visueller Gestalter von der Ausbildung her, Entwickler von Beruf. Seit 2024 baue ich in Prangins digitale Objekte, die sich wie Gegenstände verhalten.

Alles begann mit einem Telefon, das zur Lampe wurde. Als meine Kinder mich fragten, wozu die Wählscheibe gut sei, musste ich antworten: zu nichts. Also wollte ich sie zum Funktionieren bringen. Das Drehen der Wählscheibe sollte etwas verändern: das Licht, eine Farbe, eine Stimmung.

Ich begann mit Arduino, dann kam der ESP32. Ich besuchte Elektronikkurse und lernte, meine eigenen Leiterplatten zu zeichnen. Dann kamen die Radios, später die Privatleitungen. Jedes Mal dieselbe Frage: Wie bringt man Technik in ein Objekt, ohne ihm seine Handgriffe zu nehmen?

Dann lernte ich, dass ein Objekt, das funktioniert, noch lange keines ist, das man verkaufen darf. Normen, Prüfungen, Zertifizierungen: eine Disziplin für sich, gedacht für Serien, nicht für Einzelstücke.

Daraus ist die Lucarne entstanden. Ein neues Objekt, von Anfang an so konzipiert, dass es das Atelier verlassen darf. Manches kann sie weniger gut als Ihr Handy. Genau deshalb schliesst man sie ins Herz.

Was mich interessiert, ist diese einfache Geste, die wieder einen Sinn bekommt.

Atelier N°24 — Prangins, Schweiz.

Vier Regeln des Ateliers

Woran sich jedes Objekt hält.

  • Ein Knopf bleibt ein Knopf.Wenn es eine Geste schon gibt, behalten wir sie. Niemand sollte ein Menü brauchen, um eine Lampe einzuschalten.
  • Die Technik benimmt sich.Sie ist da, sie arbeitet, sie verlangt keine Aufmerksamkeit. Das Digitale dient der Präsenz des Objekts, nicht umgekehrt.
  • Weniger, aber bei Ihnen.Ein Objekt kann weniger als Ihr Handy und trotzdem mehr bedeuten, weil es im Raum lebt, für alle sichtbar.
  • Die Unvollkommenheiten sind gewollt.4096 Pixel, eine Patina, eine Wählscheibe, die ein wenig hakt: Was ein Objekt liebenswert macht, steht in keinem Datenblatt.
An der Werkbank

Die Schaltung zeichnen, löten, ausprobieren. Und wieder von vorn.

Einbau der Elektronik ins Gehäuse
Montieren, verdrahten, die originalen Bedienelemente wieder zum Leben erwecken.
Tests und Feinabstimmung im Atelier
Klang, Licht und Verbindungen testen.
Das Innere von La Lucarne: Leiterplatte von Atelier N°24 und Verkabelung
Die Lucarne, Prototyp v2: eine im Atelier entworfene Schaltung.
Nach dem Kauf

Pflegen, verstehen, reparieren.

Die Bedienungsanleitung finden Sie auf der Produktseite Ihres Stücks. Für einen Pflegetipp oder bei einer Störung kontaktieren Sie mich bitte mit Angabe des Modells und Ihrer Beobachtungen: Gemeinsam prüfen wir dann, was sich machen lässt.

Das Atelier kontaktieren →